香港2016年3月30日电 /美通社/ --
财务摘要:
截至十二月三十一日止年度(已审计) |
截至六个月止 (未经审计) |
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2015年 |
2014年 |
同比 |
2015年 12月31日 |
2015年 |
下半年环比 | |||
RMB’000 |
RMB’000 |
% |
RMB’000 |
RMB’000 |
% | |||
收入 |
387,105 |
506,193 |
(23.5%) |
203,175 |
183,930 |
10.5% | ||
—线上业务 |
344,745 |
496,396 |
(30.6%) |
172,437 |
172,308 |
0.1% | ||
—其他业务 |
42,360 |
9,797 |
332.4% |
30,738 |
11,622 |
164.5% | ||
毛利 |
236,634 |
347,738 |
(32.0%) |
126,547 |
110,087 |
15.0% | ||
经营利润 |
56,299 |
199,852 |
(71.8%) |
17,931 |
38,368 |
(53.3%) | ||
年内利润╱(亏损) |
99,430 |
(131,702) |
175.5% |
45,975 |
53,455 |
(14.0%) | ||
-- 经调整纯利(1) |
124,556 |
234,977 |
(47.0%) |
62,493 |
62,063 |
0.7% | ||
-- 经调整EBITDA(2) |
89,219 |
246,637 |
(63.8%) |
38,451 |
50,768 |
(24.3%) |
中国最大的儿童线上娱乐目的地 -- 百奥家庭互动有限公司(“百奥” 或 “公司”;联交所主板股份代号:2100),今天公布其截至二零一五年十二月三十一日止的全年业绩。
于二零一五年,得益于公司提高用户留存度以及实现可持续增长的措施开始见效,百奥成功稳住网路虚拟世界业务大部分的绩效指标。在2015年下半年,盈利情况实现有意义的增长。2015年下半年收入及毛利较2015年上半年分别增长10.5%及15.0%。百奥网路虚拟世界的业绩指标亦有提升,得益于公司在提升用户留存度和吸引新用户的战略举措取得成效。2015年下半年的平均季度付费帐户(“季度付费帐户”)和平均每季季度付费帐户平均收入(“季度付费帐户平均收入”)较2015年上半年分别增长4.3%和22.2%。
截至十二月三十一日止年度 (已审计) |
截至六个月止 (未经审计) |
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2015年 |
2014年 |
同比 变化 |
2015年 |
2015年 |
下半年环比 变化 | |
(季度活跃帐户及季度付费帐户以百万为单位,季度付费帐户平均收入 以人民币元为单位) | ||||||
平均季度活跃帐户 |
49.1 |
57.0 |
(13.9%) |
50.1 |
48.1 |
4.3% |
平均季度付费帐户 |
2.3 |
3.0 |
(23.3%) |
2.2 |
2.4 |
(8.3%) |
平均每季季度付费帐户平均收入 |
38.1 |
41.3 |
(7.7%) |
41.9 |
34.3 |
22.2% |
此外,本公司与Bumps to Babes Limited (“Bumps to Babes”)合作表现不俗,巴巴宝贝(Bumps to Babes的电子商务平台)于二零一五年第四季度在中国成功试运营。Bumps to Babes于二零一五年有着超过人民币30.0百万元的收益贡献。
百奥主席戴坚先生说:“2015年,我很高兴地向大家宣布,尽管中国经济增长疲软,我们的财务和营运指标在2015年已经由低点反弹,但我们相信这些指标目前正在成功地逐步回升。我们的虚拟世界业务通过新兴战略重点-关注‘趣味性’而得到振兴,加上与Bumps to Babes的合作,为我们的业务注入了健康与活力。在玩家已经开始回归我们的虚拟世界的同时,我们正在策划一些新产品,将于2016年在PC及移动设备上发布。我们已于2016年3月份正式推出一款新的虚拟世界妖怪手机,市场反应良好。我们相信这些举措将进一步扩大我们的用户数量,并且为百奥带来新的增长机遇。”
“随着独生子女政策的废止以及日益壮大的中产阶层消费能力的提升,中国的母婴市场愈发蓬勃发展。我们注意到父母对婴幼儿产品的安全性、可靠性以及品质有了更高的要求。公司与Bumps to Babes合作,有助于进一步提升母婴市场渗透率,从而创优增值。中国母婴市场蕴含着巨大的机会,公司于第四季度推出的巴巴宝贝(Bumps to Babes的电子商务平台)将进一步促进我们的增长。现时巴巴宝贝的用户数量已达健康水平,于2016年,我们将继续拓展此平台,以把握未来巨大的发展机会。”
展望
于2016年,公司计划推出一系列激动人心的产品,注重移动产品的开发,以迎合移动用户的需求。公司计划于2016年发布的7款新产品中将有6款针对移动设备。在与Bumps to Babes合作方面,公司将继续提升其市场占有率,通过多种管道将我们的触角进一步延伸至大中华区的潜在客户,进而于期内实现巴巴宝贝平台的目标活跃使用者数目将达百万位。本年度,公司已于香港增设一间Bumps to Babes的实体店,亦计划透过精选线下体验商店的模式加快巴巴宝贝在中国的增长。就寓教于乐及母婴市场而言,公司将继续寻求利用行业增长的机会。公司将继续致力于执行可持续增长的策略,从而扩大其在中国的影响力。
关于百奥
百奥是中国最大的儿童线上娱乐目的地之一,作为中国儿童网页游戏领先的开发商之一,具有领先的市场份额。公司拥有快速增长的用户群,平均季度活跃帐户自2011年的2,420万增至2015年的4,910万。自开始运营以来,百奥已开发、正式上线且现时经营八个虚拟世界:奥比岛、奥拉星、龙斗士、奥雅之光、奥奇传说、奥奇战记、魔王快打及妖怪手机。百奥的虚拟世界为六至十四岁儿童设计,可令他们在探索虚拟世界和故事情节时畅玩多种游戏及参与趣味学习,并与其他用户互动。百奥每周就各虚拟世界发布包含新游戏和活动以及故事情节更新的新剧集,为用户提供持久而富吸引力的体验。
于2015年5月,百奥与香港领先的母婴用品零售商Bumps to Babes Limited展开策略合作,收购Bumps to Babes 74.9%的股权,而Bumps to Babes创始人Richard Ian Walker先生取得新合营公司的7.5%股权,该公司透过巴巴宝贝(Bumps to Babes的电子商务平台),把Bumps to Babes的业务拓展至中国内地,打造一个一站式购物平台让家长能够购买安全可信的优质婴儿用品。
(1) 调整纯利界定为年╱期内利润╱ (亏损)加上以股份为基础的酬金及可转换可赎回优先股的公平值亏损。经调整纯利撇销以股份为基础的非现金酬金开支及优先股的非现金公平值变动的影响。经调整纯利一词并非根据国际财务报告准则界定。由于经调整纯利并不包括影响我们年╱期内纯利的所有专案,故采用经调整纯利作为分析工具有重大限制。
(2) 我们将经调整EBITDA界定为经调整纯利减财务收入净额,加上所得税、固定资产折旧及无形资产摊销。