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评:任意涂抹历史,手游就能胡来?

作者:牛春梅 来源:北京日报
2017-03-31 18:51:59
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  原标题:任意涂抹历史 手游就能胡来?

  蓝眼睛的大乔,红头发的韩信,绿眼睛的虞姬,紫头发的诸葛亮……打开手游《王者荣耀》的英雄列表,既往的历史观都被完全颠覆。不光人物外形变得陌生,其身份也与历史没有什么关系,大乔成了海的新娘,关羽是世间最强的猎魔人,项羽是灭世魔王,扁鹊是用毒高手,李白是刺客,荆轲更荒唐地变成了女人。

  这部颠覆三观的游戏是当下最火的手游,共有两亿用户,日活跃用户超过5000万,创下腾讯平台上智能手机游戏的新纪录。这也就是说,有两亿用户接受了这部游戏的设定,接受了大乔的蓝眼睛、关羽是猎魔人的角色设定。

  游戏设计者一方面利用历史人物让游戏和玩家产生亲近感,另一方面却改变历史人物设定,以便展开游戏设计。有人说,不过是游戏而已,何必当真。

  但是,要看到在腾讯浏览指数平台上,《王者荣耀》11岁到20岁的用户比例高达54%,还有人会认为这个问题不必当真吗?青少年时期正是各种观念形成的时期,是价值观、历史观、世界观的播种时期,有些人甚至还没有在历史课上与这些历史人物相遇,就在游戏世界化身成为他们,可以随意地为他们更换皮肤、武器、服装。这款游戏抢在历史老师之前,在他们的心里播下了一颗虚拟的种子,在将来的历史学习中不就多了一道阻碍?

  《王者荣耀》2016年全年收入68亿元。像《王者荣耀》带来的巨额财富一样,去年我国网络游戏市场总规模接近1800亿元,成为世界最大游戏市场,预计2019年将达到2300亿元。如此诱人的市场自然会得到更强有力的推广,可以想象一定会有更多的孩子接受网游的“教育”。

  因此对待这个问题,不妨夸张一点,严肃一点。

  现在影视、游戏言必称IP,而历史和传统文化之所以成为他们眼中的好IP,正是因为中华历史和传统文化源远流长、灿烂辉煌。

  可是历史和传统文化怎么能仅仅当做赚钱的工具,怎么能为了赚钱就将诸葛亮的智慧、项羽的勇气、关羽的忠诚、李白的诗情都扁平化为游戏中的一个个符号?要知道为了维护历史的真实与文化的传承,有多少人付出了毕生心血,甚至生命。司马迁在遭受宫刑之后仍然撰写《史记》,如果他知道后人将他笔下的项羽变成了灭世魔王,不知该吐血几斗。

  历史不像还在版权期的小说、影视剧需要获得版权人的允许,这让网络游戏可以肆无忌惮地更改设定,架空历史。但换个思路看,中国历史和传统文化也是有版权人的,那就是每一个中国人。中华民族源远流长的历史和传统文化,是每个中国人的荣耀,要改编它不需要付出版权费,但应该考虑我们的民族情感,不能随随便便就用红头发、绿眼睛涂抹我们的文化传统,不能真的把历史变成“任人涂抹的小姑娘”。

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