微软与索尼合作云游戏

尽管多家视频游戏企业允许玩家流式传输一些游戏,但向玩家实时传输复杂游戏仍然面临卡顿、迟滞等问题。

微软与索尼合作云游戏

来源:西宁晚报    2019-05-18 01:29
来源: 西宁晚报
2019-05-18 01:29 
分享
分享到
分享到微信

美国微软公司与日本索尼公司将就关乎游戏串流的云计算技术着手合作。鉴于这两家企业是视频游戏领域的宿敌,这次合作备受关注。

上述合作16日宣布。索尼将考虑使用微软的Azure云服务流式传输自己的游戏内容。双方合作同样可能延伸至微软的人工智能技术和索尼的图像传感芯片。

索尼首席执行官吉田宪一郎说:“我认为我们联合开发今后的云解决方案,将极大有助于交互式内容的提升。”

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉说:“我们今天宣布的合作以既往的创新为基础。”

双方形成合作关系,正值这两家企业面临来自亚马逊公司和谷歌母公司字母表的竞争。美国《华尔街日报》报道,亚马逊和字母表有意在视频游戏行业分得一杯羹。这一市场规模达1300亿美元,且还在增长。

报道说,强大的云计算解决方案对游戏生产者尤其重要。游戏行业已经发展至下载以及从互联网流式传输内容的阶段。

尽管多家视频游戏企业允许玩家流式传输一些游戏,但向玩家实时传输复杂游戏仍然面临卡顿、迟滞等问题。

微软不久前说,在将来的游戏中,玩家可以在他们选择的任何终端上玩游戏。

云计算技术大约5年前兴起,开始改变微软走下巅峰的际遇。在首席执行官纳德拉引领下,微软投入巨资,建设数据中心等基础设施,为企业用户运行程序并存储数据。

吉田宪一郎去年出任索尼首席执行官。受传统电子产品遭遇亚洲同行竞争等影响,索尼曾多年亏损。除在个人电脑和电视业务削减成本外,吉田宪一郎在其他领域力争扩张,如为美国苹果公司供应零部件以及开发视频游戏等。索尼2018财务年度上半期的营业利润和净利润双双创历史新高。 新华社特稿

【责任编辑:刁云娇】
中国日报网版权说明:凡注明来源为“中国日报网:XXX(署名)”,除与中国日报网签署内容授权协议的网站外,其他任何网站或单位未经允许禁止转载、使用,违者必究。如需使用,请与010-84883777联系;凡本网注明“来源:XXX(非中国日报网)”的作品,均转载自其它媒体,目的在于传播更多信息,其他媒体如需转载,请与稿件来源方联系,如产生任何问题与本网无关。
版权保护:本网登载的内容(包括文字、图片、多媒体资讯等)版权属中国日报网(中报国际文化传媒(北京)有限公司)独家所有使用。 未经中国日报网事先协议授权,禁止转载使用。给中国日报网提意见:rx@chinadaily.com.cn