距离网易最新力作《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称“哈利波特手游”)正式上线,已经有一段时间了,可喜的是,游戏的整体热度依旧保持在很高的量度,意味着玩家粘性和社群讨论度都很高,且是真实活跃。这对于一个核心玩法为RPG卡牌的游戏来说,是很顶尖的水平了。
如今哈利波特手游算是进入了平稳运营的时期,在经历了两轮策划挑战赛和万圣节系列活动后,官方似乎找到了之后的主要方向:赛事、社交、二创与游戏的结合。
在赛事方面,线下的主持人和解说招募已经开始,“哈利波特手游赛事”的官方号也初步建立,在“策划挑战赛”和“设计赛挑战赛”后,发布了完整的视频和详实的复盘分析,供玩家们来学习高段位玩家的玩家和游戏理解。官方还承诺,以后策划面对面的环节会定期举办,对战的除了主播大手,还会从玩家中通过“段位选拔,同水平对战”的方式选出,保证公平性。加上哈利波特手游的巫师对决形式本就十分有观赏性,相信在不久的将来,我们就能看到正式赛事的举办了。从RPG卡牌过渡电竞,也算是重大的突破。
在游戏性上,除了有体验服测试卡牌技能和数据,正式服通过“魔咒研习赛”让玩家们提前适应版本变化,掌握新卡牌,确保平衡性外,哈利波特手游还有个很鲜明的特色就是“学院风社交”。社交玩法并不是强制的,而是融合进了日常生活中。
比如最新的“龙蛋的秘密”活动,就是在寝室内放置一颗龙蛋,可以触碰,可以互动,还可以听见火柴烧旺的噼啪声,再通过基础玩法中获得的道具,增加养成进度。既能感受到室友一心的社交氛围,又是自然且流畅,还有奖励拿,也是很符合学习生活的氛围了。游戏现在可自由活动的场景,已经有寝室、霍格沃茨主楼、对角巷,日后地图还会进一步地拓展,届时魔法世界的生活一定会更加生动真实。
在对待二创的态度上,官方是非常包容的。经常可以看到官博点赞和转发HP原著和游戏相关的手书、仿妆、单元剧等作品。甚至还屡次将画手的创作实装进游戏。像购买实装附赠的表情包,还有万圣节期间上线的嗅嗅表情,都是出自民间的绘画大手。最新加入的猫头鹰“小鸣角鸮”,乃至所有的猫头鹰设计,也是出自HP老粉美术设计师@Ryanwong的笔下,“官方逼死同人”的小心思,可是被哈利波特手游拿捏得死死的。也希望哈利波特手游,能一直朝着这些正向方向发展下去,和HP整个IP一起,延续影响力。