《三角洲行动》亮相科隆展,主机上线引领全球市场竞争新格局

来源:东方网    2025-08-21 16:08
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在8月19日开幕的2025科隆国际游戏展上,由腾讯天美J3工作室研发的《三角洲行动》发布了最新视频,引发海内外媒体和玩家的热议。而在前不久,该游戏刚刚宣布将正式登陆海外主机平台(PS5、XBOX),成为了首款中国自研三端互通(手机端/电脑/主机平台)的射击类游戏。

通过技术力的升级与突破,《三角洲行动》攻克了全球性技术痛点,解决了传统射击游戏数据互通、多终端操控等跨平台体验难题;更重要的是,其凸显了中国的游戏团队具备定义品类下一代游戏体验的能力。游戏出海的形式,也从传统的“规模扩张”转变为了“质量变革”,用硬技术的创新激活全球市场增量。

《三角洲行动》制作人郭智此前接受采访时说道:“2023年之前,我们只想专心做一款高品质的射击手游,但在与海外开发者和玩家深入交流后,我们意识到光做手游还不够,必须把PC端也做到顶尖水平,这样才有机会获得全球性的成功”。于是,团队决定将研发的重心转移至PC端开发,再通过移植和适配,做一个数据互通、品质相近的手游版本。很快,他们又定下了“多端互通”的目标。如今,主机版本也已在海外上线。

据了解,《三角洲行动》自上线以来,在国内取得了不俗的成绩。腾讯2025第二季度财报提到,《三角洲行动》7月平均DAU(日活跃用户数)于3个月内实现66%增长,突破2000万,印证了产品在用户规模和增速上的领先地位。同时,在AppStore等渠道免费、畅销排行榜中,《三角洲行动》也稳居前十,并且多次挺入前三,成为了国产射击游戏的新标杆。

而在海外市场上,《三角洲行动》移动端于今年4月下旬上市,10天突破1060万下载量。在全球最大的游戏发行与销售平台Steam上,《三角洲行动》曾最高登上全球热销榜第四名,且长期稳居前十名。平台数据显示,游戏7月份的在线人数相较4月份还有大比例提升。

以《三角洲行动》为代表的中国游戏在全球范围内的成功,证明了“技术创新”已成为中国游戏行业发展的强力引擎。在全球化的今天,中国的自研数字文化产品可以依靠技术打造的强悍产品壁垒实现突围,走向世界,产生了越来越大的影响,从全球游戏格局中的追随者,逐渐成为新世代游戏体验标准的制造者。

(杨雪丹)

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